Instituteistic

Senin, 15 Juli 2019

Macromedia Flash


Silabus umum

  • Mengetahui Macromedia Flash dan Elemen-elemennya yang ada. 
  • Berlatih menggunakan perintah-perintah dasar hingga yang bersifat advance (lanjutan) secara lengkap dan mendetail. 
  • Mempraktekan cara mengimplementasikan terhadap pekerjaan yang sesungguhnya dalam Macromedia Flash 

Terdiri dari :

  • Merancang pembuatan film animasi
  • Menggambar Karakter manual
  • Menggambar digital di komputer
  • Pemanfaatan tool-tool
  • Penggunaan animasi dasar dalam film animasi
  • Penggunaan Effect Pendukung
  • Profesi Pemakai : Bidang-bidang pekerjaan yang berhubungan dengan Rekayasa Animasi Gambar
  • Harga Rp. 2.500.000,- lama belajar : 10 X Pertemuan

Pengenalan

Macromedia Flash, yang kemudian diakuisisi oleh Adobe Systems pada tahun 2005 dan dikenal sekarang sebagai Adobe Flash, adalah sebuah platform pengembangan perangkat lunak multimedia dan animasi. Dengan Flash, pengguna dapat membuat animasi, permainan, aplikasi interaktif, dan banyak konten multimedia lainnya yang dapat dijalankan di berbagai perangkat dan platform. Berikut adalah pengenalan singkat tentang Macromedia Flash:

### Sejarah Singkat:

Macromedia Flash pertama kali dirilis pada tahun 1996 oleh FutureWave Software dengan nama FutureSplash Animator. Setahun kemudian, Macromedia membeli perangkat lunak tersebut dan mengubah namanya menjadi Macromedia Flash. Flash menjadi sangat populer di dunia pengembangan web dan multimedia, digunakan untuk membuat animasi, permainan, banner iklan, dan berbagai konten interaktif lainnya.

### Fitur Utama:

1. **Animasi Vektor:**
   Flash memungkinkan pembuat animasi untuk membuat grafis vektor, yang dapat diubah ukurannya tanpa kehilangan kualitas. Ini membuat animasi tampak halus bahkan saat diubah ukurannya.

2. **Aksi dan Skrip:**
   Flash memungkinkan pengguna untuk menambahkan aksi dan interaktivitas ke dalam animasi melalui bahasa pemrograman ActionScript. Dengan ActionScript, pengguna dapat membuat animasi yang merespons input pengguna, seperti klik mouse atau input keyboard.

3. **Pengoptimalan:**
   Flash memungkinkan pengguna untuk mengoptimalkan animasi dan grafis untuk penggunaan web. Ini memungkinkan animasi dan aplikasi Flash untuk dimuat dengan cepat meskipun memiliki kualitas grafis yang tinggi.

4. **Perangkat Lunak Pengembangan:**
   Flash disertai dengan perangkat lunak pengembangan yang mencakup Flash Professional (untuk membuat animasi dan aplikasi) dan Flash Builder (untuk pengembangan aplikasi web berbasis Flash yang lebih kompleks).

5. **Kemampuan Kompilasi ke Berbagai Format:**
   Flash dapat dikompilasi ke dalam berbagai format, termasuk SWF (Small Web Format) dan AIR (Adobe Integrated Runtime), memungkinkan aplikasi Flash dijalankan di berbagai platform, termasuk komputer, perangkat mobile, dan televisi pintar.

### Penggunaan Umum:

- **Animasi Web:** Flash digunakan untuk membuat animasi berbasis web, mulai dari banner iklan hingga animasi situs web interaktif.
  
- **Permainan:** Flash adalah platform populer untuk pengembangan permainan web ringan dan permainan sosial online.
  
- **Aplikasi Interaktif:** Flash digunakan untuk membuat aplikasi interaktif, termasuk aplikasi edukatif, aplikasi presentasi, dan aplikasi bisnis.

### Penurunan Penggunaan dan Penggantian:

Meskipun Flash memiliki popularitas yang besar pada masanya, teknologi ini mengalami penurunan penggunaan seiring berkembangnya teknologi web dan kekhawatiran tentang keamanan dan kinerja. Pada akhir tahun 2020, Adobe menghentikan dukungan resmi untuk Flash Player, dan banyak peramban web telah menghentikan dukungan untuk konten Flash.

Sebagai alternatif, teknologi web modern seperti HTML5, CSS, dan JavaScript telah menggantikan Flash dalam pengembangan konten interaktif dan animasi di web. Platform seperti WebGL dan WebAssembly juga memberikan kemampuan grafis tinggi tanpa memerlukan plugin eksternal seperti Flash Player.

Itulah pengenalan singkat tentang Macromedia Flash dan perannya dalam sejarah pengembangan web dan multimedia.

Pengguna

Selama masa kejayaannya, Macromedia Flash memiliki basis pengguna yang sangat besar di kalangan pengembang web, perancang grafis, animator, dan pemrogram. Berikut adalah beberapa kelompok pengguna utama yang menggunakan Macromedia Flash:

### 1. **Perancang Grafis dan Animator:**
Perancang grafis dan animator menggunakan Flash untuk membuat animasi vektor, grafis interaktif, dan presentasi multimedia. Flash memungkinkan mereka membuat animasi yang halus dan interaktif dengan mudah.

### 2. **Pengembang Web:**
Pengembang web menggunakan Flash untuk membuat situs web interaktif dan dinamis. Mereka mengintegrasikan animasi Flash, permainan, formulir interaktif, dan aplikasi web ke dalam situs web untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

### 3. **Pengembang Permainan:**
Pengembang permainan menggunakan Flash untuk membuat permainan web ringan dan permainan sosial. Flash menyediakan lingkungan pengembangan yang relatif mudah untuk membuat permainan interaktif yang dapat dimainkan langsung di peramban web.

### 4. **Pendidik dan Pelatih:**
Guru dan pelatih menggunakan Flash untuk membuat materi pembelajaran interaktif, simulasi, dan tutorial animasi. Flash memungkinkan mereka menciptakan konten edukatif yang menarik dan interaktif untuk memfasilitasi pembelajaran.

### 5. **Pembuat Konten Multimedia:**
Pembuat konten multimedia menggunakan Flash untuk membuat presentasi multimedia, CD interaktif, dan materi pemasaran interaktif. Mereka memanfaatkan kemampuan Flash dalam membuat animasi yang menarik dan aplikasi multimedia yang dinamis.

### 6. **Desainer Pengalaman Pengguna (UX/UI Designers):**
Desainer UX/UI menggunakan Flash untuk membuat prototipe interaktif dan demonstrasi pengalaman pengguna. Flash memungkinkan mereka membuat model prototipe yang dapat diinteraksikan untuk mengilustrasikan desain antarmuka pengguna dengan lebih baik.

### 7. **Pengembang Aplikasi Interaktif:**
Pengembang aplikasi menggunakan Flash untuk membuat aplikasi desktop dan mobile yang interaktif. Dengan bantuan ActionScript, mereka dapat membuat aplikasi yang merespons input pengguna dan menjalankan fungsi kompleks.

Namun, seiring perkembangan teknologi web, penggunaan Flash secara signifikan berkurang. Pengembang web beralih ke teknologi web modern seperti HTML5, CSS, dan JavaScript, yang memungkinkan pembuatan konten interaktif tanpa memerlukan plugin eksternal seperti Flash Player. Meskipun demikian, warisan Macromedia Flash tetap penting dalam sejarah pengembangan web dan multimedia.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Populer Mingguan

Formulir Kontak

Nama

Email *

Pesan *